Pautas y Actividades- DUA

I. Proporcionar múltiples formas de representación

  • Proporcionar diferentes opciones para la percepción

1.1 Opciones que permitan la modificación y personalización de la presentación de la información

  • Cambiar el tamaño del texto, de la letra o el tipo de fuente. 
  • Medir el contraste entre fondo, texto e imagen. 
  • Utilizar el color como medio de información o para resaltar algún elemento. 
  •  Variar el volumen o la velocidad con la que se presenta la información sonora. 

1.2 Ofrecer alternativas para la información auditiva

  • Utilizar subtítulos. 
  • Usar diagramas, gráficos... 
  •  Facilitar transcripciones escritas de videos o de documentos sonoros (letras de canciones, de las intervenciones de los personajes...). 

1.3 Ofrecer alternativas para la información visual

Usar descripciones texto-voz en imágenes, gráficos y videos. 

  • Utilizar objetos físicos y modelos espaciales. 
  • Facilitar claves auditivas para las ideas principales. 
  • Convertir el texto digital (PDF) en audio. Cualquier texto en formato digital se puede transformar fácilmente en sonido o formato audio,a través de sistemas de lectura por alguna persona o por medios digitales, como los conversores de texto a voz.
  • Proporcionar múltiples opciones para el lenguaje, y los símbolos

2.1 Definir el vocabulario y los símbolos

  • Enseñar previamente o clarificar el vocabulario y los símbolos. 
  •  Utilizar descripciones de texto de los símbolos gráficos. 
  • Insertar apoyos al vocabulario, a los símbolos y a referencias desconocidas dentro del texto. 
  •  Destacar el modo en que palabras y símbolos sencillos forman otros más complejos 

2.2 Clarificar la sintaxis y la estructura

  • Explicar las relaciones entre los elementos (por ejemplo, a través de mapas conceptuales).
  • Establecer conexiones con estructuras previas. 
  •  Resaltar las palabras de transición en un texto. 
  • Enlazar ideas. 

2.3 Facilitar la de codificación de textos, notaciones matemáticas y símbolos

  • Utilizar listas de términos o palabras clave. 
  •  Acompañar el texto digital con una voz humana pregrabada.
  • Proporcionar diferentes formas de representar las notaciones en fórmulas, problemas de palabras, gráficos, etc.  

2.4 Promover la compresión entre diferentes idiomas

  • Enlazar palabras clave con sus definiciones y pronunciaciones en varias lenguas. 
  •  Proporcionar herramientas electrónicas de traducción o enlaces a glosarios multilingües. 
  • Usar apoyos visuales no lingüísticos al vocabulario. 

2.5 Ilustrar las ideas principales a través de múltiples medios

  • Presentar los conceptos clave en formas alternativas al texto (imágenes, movimiento, tabla, video, fotografía, material físico y/o manipulable, etc.). 
  • Hacer explícitas las relaciones entre los textos y la representación alternativa que acompañe a esa información.  
  • Proporcionar opciones para la compresión

3.1 Proveer o activar los conocimientos previos

  • Fijar conceptos previos ya asimilados. 
  • Utilizar organizadores gráficos para visualizar las relaciones entre la información o los conceptos. 
  •  Enseñar los conceptos previos que son esenciales para el nuevo aprendizaje. 
  • Vincular conceptos (mediante analogías, metáforas...). 
  •  Hacer conexiones curriculares explícitas, como enseñar estrategias lectoras en otras materias. 

3.2 Destacar patrones, características fundamentales, ideas principales y relaciones entre ellas

  • Destacar los elementos básicos. 
  •  Utilizar esquemas, organizadores gráficos..., para destacar las ideas fundamentales y las relaciones entre conceptos o elementos. 
  •  Poner ejemplos y contraejemplos.
  • Identificar y hacer explícitas habilidades previas que se pueden utilizar para resolver nuevos problemas. 

3.3 Guiar el procesamiento de la información, la visualización y la manipulación

  • Indicaciones explícitas de cada uno de los pasos que componen un proceso secuencial. 
  • Métodos y estrategias de organización (por ejemplo, tablas). - Modelos de cómo enfrentarse o explorar los nuevos aprendizajes. 
  •  Apoyos graduales para ir usando las estrategias de procesamiento de la información. 
  • Ejemplos o estrategias variadas para estudiar una lección (textos, teatro, arte, películas, etc.). 
  • Agrupar la información en unidades más pequeñas.
  • Presentar los contenidos de manera progresiva, no todos a la vez.

3.4 Maximizar la memoria y la trasferencia de información

  • Utilizar listas de comprobación, organizadores, notas, recordatorios, etc. 
  •  Usar estrategias mnemotécnicas.
  •  Incorporar acciones de revisión de lo aprendido. 
  •  Proporcionar plantillas y organizadores que faciliten tomar apuntes. 
  •  Establecer apoyos para conectar la información nueva con los conocimientos previos. 



  • II. Proporcionar múltiples formas de acción y expresión:

  • · Proporcionar múltiples medios físicos de acción

4.1 Proporcionar varios métodos de respuesta

  • Proporcionar alternativas en el ritmo, en los plazos y en la acción que hay que realizar para responder a las preguntas o hacer las tareas. 
  • Permitir que se puedan dar respuestas físicas o por selección, como alternativas al uso del lápiz, al control del ratón, etc. 

4.2 Proveer varias formas para interactuar con los materiales proporcionados

  • Proporcionar opciones para la interacción con los materiales didácticos. 
  • Ofrecer alternativas distintas para interaccionar con los materiales (manos, voz, joysticks, teclados, etc.). 

4.3 Integrar el acceso a las herramientas y las tecnologías de asistencia

  • Utilizar comandos de teclado para acciones de ratón. 
  • Usar conmutadores y sistemas de barrido (alternativas al ratón). 
  •  Proporcionar teclados alternativos / adaptados. 
  • Facilitar plantillas para pantallas táctiles y teclados. 
  •  Incorporar un software accesible.
  • Proporcionar opciones para la expresión y la fluidez de la comunicación

5.1 Usar múltiples opciones de medios de comunicación

  • Usar objetos físicos manipulables (bloques, modelos 3D, regletas, ábacos, etc.). 
  • Proporcionar aplicaciones de comunicación y herramientas web interactivas. 
  • Utilizar diferentes estrategias para la resolución de problemas. 
  •  Componer o redactar manejando múltiples medios (texto, voz, dibujos, cine, música, movimiento, arte visual, etc.). 

5.2 Usar múltiples herramientas para la construcción y la composición

  • Usar correctores ortográficos y gramaticales. 
  • Incorporar software de predicción de palabras. 
  • Utilizar software de reconocimiento / conversor texto-voz. 
  • Proporcionar comienzos o fragmentos de frases. 
  •  Facilitar herramientas gráficas. 
  • Usar calculadoras. 
  • Incorporar diseños geométricos, papel pautado, etc. 
  •  Utilizar materiales virtuales. 
  • Proporcionar materiales que se puedan manipular.

5.3 Construir fluidez de aprendizaje con niveles graduados de apoyo para la práctica y la ejecución

  • Utilizar modelos de simulación, que demuestren los mismos resultados a través de diferentes enfoques o estrategias. 
  • Usar variedad de mentores: profesor, tutor de apoyo (que usen distintas estrategias didácticas) y compañeros. 
  •  Permitir apoyos que se pueden retirar gradualmente, según aumenta la autonomía (pautas, diccionario...). 
  • Facilitar un feedback o retroalimentación formativa. 
  •  Proporcionar ejemplos de soluciones novedosas a problemas reales. 
  • Proporcionar opciones para las funciones ejecutivas

6.1 Guiar el establecimiento de metas adecuadas

  • Incorporar apoyos para hacer una estimación previa del esfuerzo, los recursos que se van a utilizar y el grado de dificultad. 
  •  Usar modelos o ejemplos del proceso y resultados de la definición de metas. 
  •  Proporcionar pautas y listas de comprobación para definir objetivos. 
  •  Hacer visibles los objetivos 

6.2 Apoyar la planificación y el desarrollo de estrategias

  • Realizar avisos del tipo «para y piensa». 
  • Planificar tiempos para «mostrar y explicar su trabajo». 
  • Utilizar listas de comprobación y plantillas de planificación de proyectos. 
  • Proporcionar mentores que modelen el proceso de pensar en voz alta. 
  • Facilitar pautas para dividir metas a largo plazo en objetivos a corto plazo alcanzables. 

6.3 Facilitar la gestión de información y de recursos

  • Utilizar organizadores gráficos. 
  •  Aportar plantillas para recoger y organizar la información. 
  • Facilitar avisos o pautas para categorizar y sistematizar la información o los procesos. 
  •  Usar listas de comprobación. 
  •  Posibilitar pautas para tomar notas. 

6.4 Aumentar la capacidad para monitorear el progreso

  • Realizar preguntas o plantillas para reflexionar sobre el trabajo desarrollado. 
  •  Usar representaciones de los avances (antes y después con gráficas, esquemas, tablas en los que se muestren). 
  • Instar a los estudiantes a identificar qué tipo de feedback esperan o necesitan. 
  • Emplear variedad de estrategias de autoevaluación (role playing entre iguales, revisión en video). 
  •  Utilizar listas o matrices de evaluación. 
  •  Proporcionar ejemplos de prácticas. 
  • Facilitar trabajos de estudiantes evaluados que incluyan comentarios. 

III. Proporcionar múltiples formas de motivación:


  • Proporcionar opciones para captar el interés

7.1 Optimizar la elección individual y la autonomía

  • Proporcionar opciones de: - Nivel de desafío percibido. - Premios / recompensas. - Contenidos utilizados en las prácticas. - Herramientas para recoger y producir información. - Color, diseño, gráficos, disposición, etc. - Secuencia y tiempos para completar tareas. 
  • Permitir la participación de alumnos en el diseño

7.2 Optimizar la relevancia, el valor y la autenticidad

  • Variar actividades y fuentes de información: - Personalizarlas y contextualizarlas en la vida real. - Personalizarlas y contextualizarlas respecto a sus intereses. - Culturalmente significativas. - Adecuadas a la edad y la capacidad. - Adecuadas a diferentes razas, culturas, etnias y sexos. 
  • Diseñar actividades viables, reales y comunicables. 
  •  Promover la elaboración de respuestas personales. 
  • Fomentar la evaluación y la autorreflexión de contenidos y actividades. 
  • Diseñar actividades que fomenten la resolución de problemas y la creatividad.

7.3 Minimizar las amenazas y las distracciones

Combinando diferentes estrategias y recursos, como estos: 

  •  Crear rutinas de clase.  
  • Utilizar calendarios y recordatorios de actividades cotidianas. 
  •  Proporcionar avisos o alertas que permitan anticipar las tareas o actividades que se van a realizar. 
  • Proporcionar opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia

8.1 Resaltar la relevancia de las metas y los objetivos

  • Fomentar que los estudiantes formulen el objetivo de manera explícita o que lo replanteen personalizándolo. 
  • Presentar el objetivo de diferentes maneras. 
  • Dividir metas a largo plazo en objetivos a corto plazo. 
  • Usar herramientas de gestión del tiempo. 
  • Utilizar indicaciones y apoyos para visualizar el resultado previsto. 
  •  Involucrar a los estudiantes en debates de evaluación y generar ejemplos relevantes que sirvan como modelos. 

8.2 Variar los niveles de desafío y apoyo

  •  Diferenciar grados de dificultad para completar las tareas. 
  • Variar los niveles de exigencia para considerar que un resultado es aceptable. 
  • Enfatizar el proceso, el esfuerzo y la mejora en el logro frente a la evaluación externa y la competición. 

8.3 Fomentar la colaboración y la comunidad

  • Crear grupos de colaboración con responsabilidades, objetivos y roles claros.
  •  Realizar programas de apoyo a buenas conductas. 
  • Proporcionar indicaciones que orienten a los estudiantes sobre cuándo y cómo han de pedir ayuda a otros compañeros o profesores. 
  •  Fomentar la interacción entre iguales (por ejemplo, mediante la tutorización entre compañeros). 
  •  Organizar comunidades o grupos de aprendizaje centrados en intereses o actividades comunes. 
  •  Crear expectativas para el trabajo en grupo (rúbricas, normas, etc.). 

8.4 Incrementar el dominio de retroalimentación orientada

  • En la evaluación, identificando patrones de errores y respuestas incorrectas. Utilizando un feedback que sea sustantivo e informativo y que fomente: o La perseverancia. o
  • El uso de estrategias y apoyos para afrontar un desafío. o El énfasis del esfuerzo, la mejora y el logro. 

  • Proporcionar opciones para la auto-regulación

9.1 Promover expectativas y creencias que optimicen la motivación

  • Utilizar pautas, listas y rúbricas de objetivos de autorregulación. 
  •  Incrementar el tiempo de concentración en la tarea. 
  •  Proporcionar mentores y apoyo para modelar el proceso de establecimiento de metas personales adecuadas. 
  •  Emplear actividades de autorreflexión e identificación de objetivos personales. v

9.2 Facilitar niveles graduados de apoyo para copiar habilidades y estrategias

  • Facilitar modelos, apoyos y retroalimentación para: - Gestionar la frustración. - Buscar apoyo emocional externo. 
  •  Ejercitar habilidades para hacer frente a situaciones conflictivas.
  • Usar modelos y situaciones reales sobre habilidades para afrontar problemas.

9.3 Desarrollar la auto-evaluación y la reflexión

  • Proporcionar modelos y herramientas para recabar información sobre las propias conductas. 
  •  Favorecer el reconocimiento de los propios progresos de una manera comprensible. 


Inclusion- I.E JMAV | © 2020
Docente de apoyo y Tiflologa.
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